Обо мне

Блог Вячеслава Щербанева

заметки программиста

Hard Disk Sentinel Standard Edition раздают бесплатно

Hard Disk Sentinel — это программа для мониторинга и анализа состояния твердотельных накопителей и жестких дисков, которая позволяет осуществлять поиск и устранение проблем, а также проводить ряд тестирований и диагностических мероприятий. В программе доступно создание отчетов, отображающих состояние накопителей и дающих наиболее полную информацию о накопителях, причем не только внутренних, но и внешних. Поддерживается система автоматических оповещений и отчетов для обеспечения своевременного обнаружения неисправностей.

На PC стала доступна бета Resident Evil Resistance

На PC наконец-то открыли бета-тестирование кооперативного режима Resistance из хоррора Resident Evil 3. Доступ будет открыт всем желающим до 3 апреля.

Минимальные:
• OC: Windows 7/ Windows 8/ Windows 10 64bit
• Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
• Оперативная память: 8 GB
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x with 2GB
• Место на диске: 12 GB

Рекомендуемые:
• OC: Windows 10 64bit
• Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590
• Оперативная память: 8 GB
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 with 3GB
• Место на диске: 12 GB

Напомним, что релиз игры состоится 3 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

1 апреля   AMD   game   Intel   nvidia   openbeta   ps4   residentevil3   Resistance   steam   xbox   Игра   новости

Windows 10 есть проблема с интернетом

Недавно сообщалось, что обновление Windows 10 (KB4541335) вызывало проблемы при установке и сбой компьютера. Хотя Microsoft еще не признала проблемы с дополнительным накопительным обновлением Windows 10, недавно компания подтвердила новую ошибку в ОС, которая вызывает проблемы с Интернетом.

Microsoft говорит, что ошибка распространяется на некоторые системы и затрагивает операционной системы Windows 10 с майским и ноябрьским обновлениями 2019 года. Согласно Microsoft, интернет-соединение может перестать работать на некоторых ПК с ограниченным или отсутствующим статусом интернет-соединения в области уведомлений. Чаще всего сталкиваются с проблемой ограниченного подключения к Интернету в Windows 10 устройства с ручным или автоматически настроенным прокси-сервером, таким как VPN. По словам Microsoft, проблема связана с февральским накопительным обновлением Windows 10.

К сожалению, приложения, использующие WinHTTP или WinInet, страдают от другой ошибки, которая может препятствовать доступу таких приложений к интернет-контенту. В настоящее время Microsoft знает о проблеме, касающейся приложений: Office, Outlook, Office 365, Internet Explorer и даже некоторых версий Edge. Хорошая новость заключается в том, что Microsoft уже начала работу над исправлением для пользователей Windows 10, но до его установки может пройти не менее двух недель.

Компания Microsoft в настоящее время планирует выпустить патч в начале апреля, и он будет включен в будущий выпуск Windows 10 Patch Tuesday. На данный момент Microsoft советует пользователям, столкнувшимся с проблемой сети, перезагрузить устройство несколько раз, и Интернет должен заработать. Это всего лишь временная мера, и через несколько дней пользователи могут снова получить ту же ошибку, но поскольку нет другого пути, перезапуск компьютера является лучшим решением на данный момент.

Чтобы окончательно исправить ошибку, также можно переустановить Windows 10 и пропустить февральское исправление.

Intel i9-10900K производительнее, чем Core i9-9900K, на 30 %

Чем меньше времени остаётся до момента выхода на рынок десктопных процессоров Intel Comet Lake-S, тем больше в сети появляется предварительных данных, раскрывающих подробности об их производительности. Одна из последних утечек опубликована пользователем Tum_Apisak, который нашёл в базе данных бенчмарка Geekbench 5 результаты тестирования предполагаемого Core i9-10900K.

Ожидается, что процессор i9-10900K станет преемником i9-9900K, от которого он будет отличаться двумя дополнительными ядрами и слегка повышенными частотами. В то время как Core i9-9900K имеет базовую тактовую частоту 3,6 ГГц, которая может повышаться до 5,0 ГГц с помощью технологии Turbo Boost, для нового чипа эти частоты составят 3,7 и 5,1 ГГц соответственно.

Исходя из результатов тестирования, опубликованных Tum_Apisak, в однопоточном тесте новый процессор набирает 1437 баллов, а в многоядерном — 11390 баллов. Для сравнения, Intel Core i9-9900K набирает 1340 баллов в однопоточном тесте и 8787 баллов — в многоядерном.

Таким образом мы можем наблюдать 30-процентный прирост производительности в многопоточном режиме. Если бы дело было только в увеличенном количестве процессорных ядер, производительность выросла бы не более чем на 25 процентов. Поэтому прирост производительности можно списать не только на это, но и на повышенную тактовую частоту, и на увеличение объёма кеш-памяти третьего уровня с 16 до 20 Мбайт.

Некоторое время назад в сети были опубликованы данные, свидетельствующие о том, что у Intel возникли проблемы с энергопотреблением процессоров Comet Lake для стационарных ПК, поскольку они всё ещё производятся по нормам 14-нм техпроцесса. Однако теперь всё указывает на то, что компания смогла устранить проблемы, связанные с высоким потреблением энергии, что позволило ей повысить тактовую частоту и существенно поднять производительность процессора.

Windows 10 теперь не будет грузить ПК при поиске

Обновление Windows 10 20H1, которое будет выпущено в конце этого года, содержит исправления для чрезмерного использования диска и мощности процессора, вызванного индексатором поиска Windows. Сегодня Microsoft подтвердила, что компания работает над очередным обновлением Windows 10, которое будет включать дополнительные изменения для поиска Windows.

В Windows 10 Build 19592, которая, вероятно, будет частью обновления 20H2, Microsoft обновила индексатор поиска Windows с улучшенной логикой, которая позволяет оптимизировать время индексирования файлов. Индексатор поиска Windows обеспечивает быстрый поиск файлов путем создания индекса, который используется проводником файлов, панелью поиска на панели задач, меню «Пуск» и File Explorer. В Windows 10 также индексируются «Меню Пуск» и папка «Пользователи», включая «Документы», «Загрузки», «Рабочий стол», «Видео» и «Изображения», чтобы поисковик мог быстро найти требуемую информацию и файлы.

Довольно часто во время процесса сканирования нагрузка на процессор и диск сильно возрастает, что может привести к 100% загрузке системы на слабых конфигурациях оборудования. С выходом Windows 10 20H2 Microsoft обновляет Windows Search, чтобы приостановить процесс индексации, когда пользователь активно используете свой компьютер. Хотя эти улучшения появятся во втором полугодии, Microsoft также представила новый алгоритм поиска Windows в обновлении Windows 10 версии 2004, который обнаруживает чрезмерное использование ресурсов компьютера и другие проблемы с производительностью, а также регулирует поиск по индексу для предотвращения замедления работы системы.

Компания Microsoft заявляет, что продолжит работу над повышением производительности при разработке новых функций поиска.

Выпуск версии Windows 10 2004, как ожидается, начнет распространяться в апреле или мае, а Windows 10 20H2 пользователи получат в октябре или ноябре текущего года.

29 марта   10   AMD   Intel   microsoft   nvidia   windows   новости   обновление   пк   поиск

World War Z и еще 2 игры стали бесплатны в Epic Games Store

В сервисе Epic Games Store раздают сразу три отличных проекта: напряжённый командный шутер World War Z, повествовательную бродилку Figment и веселую аркаду Tormentor X Punisher. Акция продлится до 2 апреля, а после эти проекты заменит две другие игры.

Успей забрать!

Бесплатный период новой игры про Хищника

Студия IllFonic объявила, что с 27 по 29 марта в многопользовательском шутере Predator: Hunting Grounds пройдет открытый бесплатный пробный период.

Напомним, что в игре есть возможность играть как за Хищника, так и за отряд четырех опытных военных, которым необходимо выполнить ряд заданий.

Релиз игры состоится 24 апреля 2020 года на PS4 и РС (Epic Store)

NVIDIA представила машинное сглаживание DLSS 2.0

NVIDIA официально представила DLSS 2.0 — новое поколение машинного сглаживания на базе RTX-ядер, которое позволяет избавиться от «лесенок» со значительно меньшей потерей производительности.

Во «второй версии» технологии производитель значительно улучшил конечное качество изображения, избавившись от «мыльности» и различных артефактов вроде остаточного эффекта, когда во время движения картинка будто бы расплывалась.

По словам NVIDIA, DLSS 2.0 представляет соизмеримую с нативным разрешением картинку, при этом отрисовывая лишь четверть-половину пикселей. Для стабилизации и резкости изображения используется новая технология «временной обратной связи».

У опции три настройки изображения: «качество», «баланс» и «производительность».
При этом теперь производителю не надо тренировать машину в каждой отдельной игре, поэтому внедрение сглаживания в новые игры будет проходить куда быстрее.

Сейчас DLSS 2.0 уже доступна в Deliver Us The Moon и Wolfenstein: Youngblood, сегодня появится в MechWarrior 5: Mercenaries и 26 марта — в Control.

В DOOM Eternal включили трассировку лучей

У Doom Eternal пoкa нeт cобcтвенной рeализации трaссирoвки лyчей, вoзмoжнo oнa пoявится в oднoм из пocтрeлизныx oбнoвлeний. Пoлyчить предстaвление o тoм, кaк игpa бyдет выглядeть c pеaлиcтичным ocвeщeниeм, мoжнo c пoмoщью экpaннoй тpaccиpовки.

Шeйдep, paзpaбoтaнный coтрyдникoм Nvidia пoд псeвдонимом Pascal Gilcher, можeт пpоcчитывaть глобальноe oсвeщeниe тoлькo для oбъектoв и иcтoчникoв cвeтa, нaxoдящиxcя в зoне видимocти игрoка. Этoгo хватаeт, чтoбы cдeлать oтcветы плaмени и взрывoв болee pеaлистичными и добaвить дoпoлнительные oтражeния.
Пpавда, цeнa выcoка. Чacтотa кадрoв в poликe нe покaзывaетcя, oднaкo пo ощущeниям включeниe экраннoй трaccировки лyчей проcaживaет ee oчень сильнo.

Пpи этoм игpa запyскаeтся нa дocтaтoчнo мoщнoм жeлeзe: AMD Ryzen 7 1800X и GeForce GTX 1080 Ti. Бeз экрaннoй тpaссиpoвки лyчeй тaкaя кoнфигypaция дoлжнa выдaвaть в Doom Eternal бoльшe сoтни кадрoв в ceкyндy дaжe нa очeнь выcокиx настpойкаx.

24 марта   AMD   doom   Eternal   Intel   nvidia   pc   ps4   rtx   xbox   видеокарта   игры

Microsoft представила DirectX 12 Ultimate

Вслед за презентацией консоли Xbox Series X компания Microsoft представила свежее обновление своего API DirectX — DirectX 12 Ultimate. Если кратко, то в новой версии Microsoft объединила DirectX 12 и DirectX Raytracing (DXR) 1.1, а также добавила к официальным спецификациям некоторые расширения и функции. А ещё был обновлён логотип — Microsoft вернулась к римским цифрам.

В состав DirectX 12 Ultimate вошло всё то, что уже было в составе DirectX 12_1, а также все составляющие DXR. Поэтому на данный момент отнюдь не каждая видеокарта сможет похвастаться поддержкой DirectX 12 Ultimate. Фактически, это могут себе позволить только видеокарты NVIDIA GeForce RTX 20-й серии. А вот у AMD поддержка новой версии API появится лишь в следующем поколении графических процессоров на архитектуре RDNA 2.
DirectX Raytracing 1.1 включает небольшие обновления изначального API DXR. Новая версия включает такие новые методы, как Inline Raytracing и непрямое выполнение лучей. Кажется, здесь разработчикам предлагается фактически тоже самое, что и в вышедшем недавно Vulkan RT, то есть возможность запуска расчёта трассировки одного луча из шейдера, а не большой группы лучей. По сути, решение трассировки лучей здесь происходит прямо во время её выполнения, а не по заранее заданным направлениям, что требует меньше ресурсов.

Также частью DirectX 12 Ultimate стали такие функции, как Variable Rate Shading 2 (VRS 2), Mesh Shaders и Sampler Feedback. Вкратце напомним, что технология VRS обеспечивает прирост производительности за счёт выполнения более простых затенений в менее важных областях сцены. Mesh Shaders раньше было расширением NVIDIA, которое позволяло более эффективно обрабатывать большие объёмы данных. Наконец, Sampler Feedback позволяет более эффективно расходовать видеопамять — потенциально, «потребление» памяти игрой можно сократить до 10 % от обычного значения.

Ключевая цель DirectX 12 Ultimate заключается в том, чтобы предоставить разработчикам единую платформу для ПК и будущей Xbox Series X. Последняя, напомним, как раз станет носителем графического процессора с архитектурой AMD RDNA 2, так что уже довольно скоро не только NVIDIA сможет похвастаться графическими процессорами с поддержкой DirectX 12 Ultimate.

Для пользователей появление DirectX 12 Ultimate в первую очередь должно упростить выбор видеокарт. Если ускоритель поддерживает новую версию API, это означает, что он поддерживает полный набор современных функций, включая трассировку лучей, VRS и так далее. К тому же, пользователь будет знать, что видеокарта с DirectX 12 Ultimate будет иметь как минимум те же возможности, что и Xbox Series X. И хотя пока игр с поддержкой всех возможностей новой версии API нет, со временем они появятся, особенно с выходом новой консоли. Кстати, хотя PlayStation 5 тоже получит графику RDNA 2, у неё поддержки нового API не будет.

Ctrl + ↓ Ранее