Обо мне
22 заметки с тегом

it

GitHub «похоронил» на 1000 лет 24 ТБ важнейших IT-проектов человечества

Создатели популярного сервиса для хостинга IT-проектов Github объявили о воплощении в жизнь проекта GitHub Archive. В рамках программы резервная копия всех активных общедоступных репозиториев на сайте была надёжно спрятана на большой глубине в Арктике, чтобы будущие поколения человечества даже через 1000 лет не утратили знаний о современном мире.

Фотографии кода проектов с GitHub, среди которых числятся Bitcoin, Linux, Python и многие другие, были записан на 186 плёночных носителей piqlFilm, которые, как уверяет производитель, способны сохранять информацию на протяжении 1000 лет. Указывается, что всего было перенесено на плёнку порядка 21 ТБ данных с репозиториев. Специальное руководство позволяет определить местоположение каждого проекта и объясняет, как восстановить данные.

Каждая катушка включает копию руководства по кодовому хранилищу GitHub на пяти разных языках мира. Одна катушка содержит техническую историю и культурную ценность содержимых сведений. Кроме того, в архиве представлены работы, в деталях объясняющие основы современной информатики, вычислений и разработки открытого кода. По словам инициаторов проекта, это позволит будущим поколениям понять, каким был современный мир, и даже воссоздать компьютеры и технологии в случае необходимости.

Архив располагается в заброшенной угольной шахте на глубине около 250 метров на острове Шпицберген, Норвегия. Сообщается, что с ним ничего не произойдёт даже в случае ядерной войны или применения электромагнитного оружия. Профиль разработчиков, код которых попал в архив, помечен на GitHub меткой «Arctic Code Vault Contributor». Кроме того, рассматривается возможность создания аналогичных архивов на случай возникновения проблем с хранилищем в Арктике.

 31   3 мес   AMD   GitHub   Intel   it   linux   nvidia   opensource   osx   radeon   Ryzen   windows10   игры   новости   проекты

Google и Canonical реализовали во Flutter возможность создания десктоп-приложений для Linux

Компании Google и Canonical выступили с совместной инициативой по обеспечению поддержки разработки графических приложений на основе фреймворка Flutter для настольных Linux-систем. Фреймворк построения интерфейса пользователя Flutter написан на языке Dart (runtime-движок для выполнения приложений написан на C++), позволяет создавать универсальные приложения, работающие на разных платформах, и рассматривается как альтернатива React Native.

Несмотря на наличие Flutter SDK для Linux, он до сих пор применялся только для разработки мобильных приложений и не поддерживал сборку десктоп-приложений для Linux. В прошлом году компания Google объявила о намерении добавить во Flutter возможность разработки полноценных настольных программ и представила альфа-выпуск для разработки таких программ для macOS. Теперь Flutter расширен возможностью разрабатывать десктоп-приложения для Linux. Поддержка разработки приложений для Windows пока находится на стадии начального прототипа.

Для отрисовки интерфейса в Linux используется обвязка на основе библиотеки GTK (поддержку Qt и других тулкитов обещают добавить позднее). Помимо родного для Flutter языка Dart, на котором создаются виджеты, приложения могут использовать интерфейс Dart Foreign Function для вызова кода на C/C++ и обращаться ко всем возможностям платформы Linux.

Поддержка разработки приложений для Linux предложена в свежем альфа-выпуске Flutter SDK, в котором также реализована возможность публикации Linux-приложений в каталоге Snap Store. В формате snap можно найти и сборку самого Flutter SDK. Для разработки приложений на базе Flutter предлагается использовать редактор кода Visual Studio Code или среды разработки IntelliJ и Android Studio.

В качестве примера Linux-программ на базе Flutter предложено приложение Flokk Contacts для работы с адресной книгой Google Contacts. В каталоге pub.dev опубликовано три Flutter-плагина с поддержкой Linux: url_launcher для открытия URL в браузере по умолчанию, shared_preferences для сохранения настроек между сеансами и path_provider для определения типовых каталогов (загрузки, изображения, видео и т. п.)

 64   3 мес   AMD   canonical   dart   flutter   google   Intel   it   linux   opensource   pc   sdk   ubuntu   новости   разработка

AMD готова к серийному производству CPU Ryzen 4000 на архитектуре Zen 3

К концу этого года компания AMD должна представить настольные процессоры Ryzen с архитектурой Zen 3, которые известны под условным обозначением Vermeer. Компания уже не стесняется говорить о поддержке этих процессоров существующими материнскими платами с разъёмом Socket AM4, а неофициальные источники указывают на существование образцов Vermeer степпинга B0.

Об этом рассказал сегодня популярный немецкий ресурс Igor’s LAB со ссылкой на собственные источники. Именно степпинг ядра B0 может стать окончательным, и появиться в продаже после анонса. Это говорит о высокой степени готовности процессоров данного семейства, а также о наличии у AMD возможности для маневрирования с точки зрения даты анонса Vermeer.

Слухи о миграции процессоров этого семейства на 5-нм техпроцесс и переносе анонса на первый квартал следующего года недавно были опровергнуты источниками, знакомыми с планами AMD. Анонс процессоров серии Ryzen 4000 по-прежнему намечен на конец года, а выпускаться они будут по актуальному поколению 7-нм технологии в исполнении TSMC. Некоторые данные указывают на возможность дебюта этих процессоров уже в октябре. Сперва AMD хотела ограничить совместимость процессоров Vermeer только платами на базе наборов логики AMD X570 и B550, но под давлением общественности расширила круг совместимых плат до изделий на основе AMD X470 и B450.

 58   3 мес   am4   AMD   b450   b550   CPU   games   it   Ryzen   x470   x570   zen3   игры   новости   новые   процессор

В разблокированном в России Telegram появились видеозвонки

Команда популярного мессенджера Telegram начала тестировать функцию видеозвонков. Функция уже появилась в бета-версии приложения Telegram для iOS под номером 6.3.

Основатель Telegram Павел Дуров в апреле пообещал, что функция видеозвонков станет доступна пользователям Telegram «в 2020 году». Учитывая начавшееся тестирование, разработчики имеют все шансы уложиться в названные сроки.

Для активации видеозвонков потребуется зайти в дебаг-меню настроек (10 нажатий на шестерёнку), а затем в самом низу включить переключатель Experimental Feature. После этого в меню профиля появится кнопка «Видеозвонок». Разумеется, у собеседника должна быть установлена такая же бета-версия и активирована функция видеозвонков.

 18   4 мес   android   ios   it   pc   telegram   windows   видеозвонки   новости   пк   Россия

Выпущены спецификации SD Express 8.0 — для карт SD будет доступна скорость передачи данных 4 ГБ/с

Обновленные спецификации стандарта SD Express обеспечивают скорость передачи данных до 4 ГБ/с. Данные скоростные характеристики будущих карт SD Express и microSD Express помогут в обработке видеозаписей 4K и 8K без сжатия.

Когда речь идет об увеличении хранилища данных на мобильных устройствах, таких как смартфоны, планшеты, ноутбуки и камеры, карта памяти SD является единственным стандартом, который выдержал испытание временем и постоянно развивался на протяжении многих лет.

В настоящее время запись видео в разрешении 4K считается нормой, а переход к разрешению 8K не за горами, поэтому в наши дни востребованы накопители данных с большой емкостью и высокой скоростью чтения/записи. Для поддержки стандарта SD-карт, в 2018 году SD Association должна была перейти на интерфейс PCIe. Тогда SDA представила поддержку PCIe 3.0 NVMe, но в то же время был запущен PCIe 4.0, фактически удвоив скорость передачи. Поэтому SDA обновила спецификации SD Express до версии 8.0, обеспечив поддержку скоростей PCIe 4.0 для форматов SD Express и microSD Express.

Обновление спецификаций PCIe 4.0 обеспечивает скорость передачи данных до 4 ГБ/с, что в два раза превышает скорость, достигаемую спецификациями PCIe 3.0 X2. В отличие от компьютерных твердотельных накопителей, SD-карты не используют линии PCIe X4, поэтому скорость передачи будет вдвое меньше. Несмотря на это, спецификации SD 8.0 теперь могут соответствовать скорости PCIe 3.0 X4, чего достаточно для мобильных устройств.

Благодаря увеличенным скоростям передачи пользователи смогут записывать и воспроизводить видео 4K и 8K, делать мгновенные снимки и 360-градусные клипы без сжатия файлов. Новый стандарт также разработан с учетом будущих игровых систем, позволяя людям продолжать играть в видео игры на более высоких скоростях.

Мобильные устройства, устройства IoT и дроны также могут использовать преимущества повышенной скорости благодаря обновленному стандарту microSD Express.

 127   5 мес   4k   8k   AMD   hdd   Intel   it   microSD   ssd   windows   новости   слухи

Очередное крупное обновление Windows 10 будет в мае

Как сообщают источники, следующее крупное обновление Windows — Windows 10 v2004 (20H1) с кодовым именем Manganese — выйдет в следующем месяце. Ранее были только приблизительные сроки, сейчас они стали более конкретными, хотя даты, конечно, пока нет.

На данный момент доступ к этому обновлению уже получили участники Insider Preview, поэтому известно, что обновление принесёт в том числе функцию восстановления системы из облака, усовершенствованную систему управления Windows Update, улучшенного голосового ассистента Cortana, обновлённый поиск Windows, а также более функциональный диспетчер задач, который сможет в том числе отображать температуру GPU.

Microsoft полностью переработала «Экран смерти»

Долгое время BSOD был скучным и неприятным. Он настолько надоел пользователям, что никто даже не читал содержимое сообщения. Теперь всё будет по-другому. Над новым «Экраном смерти» поработал настоящий профессионал. Дизайнер сделал цвета более мягкими, цветовая гамма приятно радует глаз. Немаловажно и то, что читать сообщения теперь станет проще, ведь они будут информативнее. Но, самое главное, на экране появится QR-код, который поможет отправить быстрый отчёт разработчикам и получить исчерпывающую информацию о проблеме.
Не обидели и любителей тёмных тем. Специально для них интерфейс может оптимизироваться в чёрные цвета. Зачем это сделано, не сообщается. Возможно, у наших читателей найдётся верный ответ. О сроках внедрения нового «Экрана смерти» не сообщается. Возможно, он прибудет уже в апреле-мае с новым обновлением Windows 10 — 2004.

 Нет комментариев    25   6 мес   bsod   it   microsoft   pc   windows   windows10   новости   пк

Новые подробности о AMD Zen 3

В процессорах Ryzen на Zen 3 компания AMD продолжит использовать 8-ядерные чиплеты, но вместо двух 4-ядерных модулей ССХ, один кристалл будет содержать 8-ядерный блок с 32 мб общего L3 кэша. Из-за этого задержки L3 кэша возрастут, но все физ. ядра будут иметь равный доступ. IPC вырастет на 10-15%.

Ранние слухи были не подтверждены, и Zen 3 не получит поддержку SMT4 (4 потока на 1 физ. ядро).

 Нет комментариев    14   6 мес   AMD   games   Intel   it   pc   zen3   игры   новости   пк

Intel i9-10900K производительнее, чем Core i9-9900K, на 30 %

Чем меньше времени остаётся до момента выхода на рынок десктопных процессоров Intel Comet Lake-S, тем больше в сети появляется предварительных данных, раскрывающих подробности об их производительности. Одна из последних утечек опубликована пользователем Tum_Apisak, который нашёл в базе данных бенчмарка Geekbench 5 результаты тестирования предполагаемого Core i9-10900K.

Ожидается, что процессор i9-10900K станет преемником i9-9900K, от которого он будет отличаться двумя дополнительными ядрами и слегка повышенными частотами. В то время как Core i9-9900K имеет базовую тактовую частоту 3,6 ГГц, которая может повышаться до 5,0 ГГц с помощью технологии Turbo Boost, для нового чипа эти частоты составят 3,7 и 5,1 ГГц соответственно.

Исходя из результатов тестирования, опубликованных Tum_Apisak, в однопоточном тесте новый процессор набирает 1437 баллов, а в многоядерном — 11390 баллов. Для сравнения, Intel Core i9-9900K набирает 1340 баллов в однопоточном тесте и 8787 баллов — в многоядерном.

Таким образом мы можем наблюдать 30-процентный прирост производительности в многопоточном режиме. Если бы дело было только в увеличенном количестве процессорных ядер, производительность выросла бы не более чем на 25 процентов. Поэтому прирост производительности можно списать не только на это, но и на повышенную тактовую частоту, и на увеличение объёма кеш-памяти третьего уровня с 16 до 20 Мбайт.

Некоторое время назад в сети были опубликованы данные, свидетельствующие о том, что у Intel возникли проблемы с энергопотреблением процессоров Comet Lake для стационарных ПК, поскольку они всё ещё производятся по нормам 14-нм техпроцесса. Однако теперь всё указывает на то, что компания смогла устранить проблемы, связанные с высоким потреблением энергии, что позволило ей повысить тактовую частоту и существенно поднять производительность процессора.

NVIDIA представила машинное сглаживание DLSS 2.0

NVIDIA официально представила DLSS 2.0 — новое поколение машинного сглаживания на базе RTX-ядер, которое позволяет избавиться от «лесенок» со значительно меньшей потерей производительности.

Во «второй версии» технологии производитель значительно улучшил конечное качество изображения, избавившись от «мыльности» и различных артефактов вроде остаточного эффекта, когда во время движения картинка будто бы расплывалась.

По словам NVIDIA, DLSS 2.0 представляет соизмеримую с нативным разрешением картинку, при этом отрисовывая лишь четверть-половину пикселей. Для стабилизации и резкости изображения используется новая технология «временной обратной связи».

У опции три настройки изображения: «качество», «баланс» и «производительность».
При этом теперь производителю не надо тренировать машину в каждой отдельной игре, поэтому внедрение сглаживания в новые игры будет проходить куда быстрее.

Сейчас DLSS 2.0 уже доступна в Deliver Us The Moon и Wolfenstein: Youngblood, сегодня появится в MechWarrior 5: Mercenaries и 26 марта — в Control.

Ранее Ctrl + ↓