Обо мне
9 заметок с тегом

ps5

PlayStation 5 шокирует возможностями. Игры можно запускать, не загружая

Источники утверждают, что пользователи PlayStation 5 получат доступ к моментальному воспроизведению цифровых копий игр. Эта функция будет радикально отличаться от традиционной загрузки. Благодаря этой новой функции, пользователи PS5 смогут опробовать игру в магазине PS Store, не загружая ее. Эта пробная версия поможет игроку принять решение, покупать ее или нет.

В данном случае функция будет работать по аналогии с сервисами облачного стриминга игр. Она будет доступна в любой момент при наличии качественного интернет подключения.

 22   20 дн   AMD   PlayStation   ps5   psstore   SONY   игры   новости   новые   слухи

Издание Bloomberg поделилось планами Sony на PS5

Стартовый тираж консолей будет меньше, чем был у PS4. До конца марта 2021 года компания выпустит около 5-6 миллионов консолей. Для сравнения — PS4 за аналогичный период было выпущено 7,5 миллиона копий. Так что купить PS5 на старте будет еще сложней, чем PS4.

Однако планы на это количество все еще могут измениться. Все зависит от ситуации с коронавирусом.

Разработчики предполагают, что консоль будет стоить около 500 или 550 долларов, если Sony будет продавать ее хотя бы в 0 по себестоимости. Такая высокая цена обусловлена дефицитом комплектующих.

Но аналитики рассчитывают, что и Sony, и Microsoft будут продавать консоли себе в убыток. Так, например, было на старте PS3. Таким образом цену могут снизить до 450 долларов.

Также Sony планирует снизить стоимость PS4 Pro и PS4 Slim в ближайшее время, чтобы привлечь больше игроков в свою экосистему.

Компания не рассчитывает на какую-то прибыль от продаж консолей PlayStation. Ставки делаются в первую очередь на повышение прибыли от сервисов. Ключевой — PS Plus.

Есть шанс, показ PS5 и объявление ее стоимости может быть объявлен так же, как и показ DualSense — компания просто опубликует пост в своем блоге. Подобное решение о показе контроллера было связано с возможными утечками.

Компания планирует выпустить консоль сразу во всех регионов.

Дата релиза пока остается неизменной. Это также связано с тем, что Microsoft также не планирует переносить дату релиза консоли. А Sony не хочет давать им фору.

Watch Dogs Legion выпустят со стартом новых консолей

Согласно сайту VGC, Watch Dogs Legion планируют выпустить к старту консолей следующего поколения

Такое предположение было сделано по причине того, что гендиректор Ubisoft ранее говорил о возможности компании отложить некоторые свои игры, если новые консоли не смогут выйти вовремя. У игры по-прежнему нет даты релиза, а если это предположение окажется верным, то игра выйдет не раньше ноября.

Напомним, что Ubisoft собиралась выпустить пять ААА-игр до марта 2021 года, однако подобные планы были до пандемии.

SONY показала контроллер PS5 — DualSense

— Встроенные микрофоны, позволяющие использовать голосовую связь без дополнительной периферии;
— Новая кнопка «Create», функция которой ещё не раскрыта;
— Новая система виброотдачи «Haptic Feedback»;
— Универсальный разъём подключения/зарядки через USB-C

Microsoft представила DirectX 12 Ultimate

Вслед за презентацией консоли Xbox Series X компания Microsoft представила свежее обновление своего API DirectX — DirectX 12 Ultimate. Если кратко, то в новой версии Microsoft объединила DirectX 12 и DirectX Raytracing (DXR) 1.1, а также добавила к официальным спецификациям некоторые расширения и функции. А ещё был обновлён логотип — Microsoft вернулась к римским цифрам.

В состав DirectX 12 Ultimate вошло всё то, что уже было в составе DirectX 12_1, а также все составляющие DXR. Поэтому на данный момент отнюдь не каждая видеокарта сможет похвастаться поддержкой DirectX 12 Ultimate. Фактически, это могут себе позволить только видеокарты NVIDIA GeForce RTX 20-й серии. А вот у AMD поддержка новой версии API появится лишь в следующем поколении графических процессоров на архитектуре RDNA 2.
DirectX Raytracing 1.1 включает небольшие обновления изначального API DXR. Новая версия включает такие новые методы, как Inline Raytracing и непрямое выполнение лучей. Кажется, здесь разработчикам предлагается фактически тоже самое, что и в вышедшем недавно Vulkan RT, то есть возможность запуска расчёта трассировки одного луча из шейдера, а не большой группы лучей. По сути, решение трассировки лучей здесь происходит прямо во время её выполнения, а не по заранее заданным направлениям, что требует меньше ресурсов.

Также частью DirectX 12 Ultimate стали такие функции, как Variable Rate Shading 2 (VRS 2), Mesh Shaders и Sampler Feedback. Вкратце напомним, что технология VRS обеспечивает прирост производительности за счёт выполнения более простых затенений в менее важных областях сцены. Mesh Shaders раньше было расширением NVIDIA, которое позволяло более эффективно обрабатывать большие объёмы данных. Наконец, Sampler Feedback позволяет более эффективно расходовать видеопамять — потенциально, «потребление» памяти игрой можно сократить до 10 % от обычного значения.

Ключевая цель DirectX 12 Ultimate заключается в том, чтобы предоставить разработчикам единую платформу для ПК и будущей Xbox Series X. Последняя, напомним, как раз станет носителем графического процессора с архитектурой AMD RDNA 2, так что уже довольно скоро не только NVIDIA сможет похвастаться графическими процессорами с поддержкой DirectX 12 Ultimate.

Для пользователей появление DirectX 12 Ultimate в первую очередь должно упростить выбор видеокарт. Если ускоритель поддерживает новую версию API, это означает, что он поддерживает полный набор современных функций, включая трассировку лучей, VRS и так далее. К тому же, пользователь будет знать, что видеокарта с DirectX 12 Ultimate будет иметь как минимум те же возможности, что и Xbox Series X. И хотя пока игр с поддержкой всех возможностей новой версии API нет, со временем они появятся, особенно с выходом новой консоли. Кстати, хотя PlayStation 5 тоже получит графику RDNA 2, у неё поддержки нового API не будет.

Ubisoft устроила бесплатные выходные в Assassin’s Creed Odyssey

По всей видимости, Ubisoft решила, что имеет смысл ознакомить широкую игровую общественность с одним из её лучших проектов последних лет — Assassin’s Creed Odyssey — и объявила в игре бесплатные выходные.

На PC бесплатные выходные стартуют 19 марта в 14:00 по московскому времени, а заканчиваются 23 марта в 19:00 по московскому времени. На консолях предложение чуть более щедрое — с 19 марта 10:00 по МСК и до 23 марта 20:00 по МСК.

Ubisoft уточняет, что весь достигнутый во время бесплатных выходных прогресс будет сохранён на вашей учётной записи, так что в случае покупки полной версии игры начинать прохождение с нуля не придётся. Кроме того, игра уже сейчас принимает участие в распродаже со скидками до -67 % в зависимости от издания.

Новый XBOX будет мощнее PS5

Процессор — восьмиядерный AMD Zen 2 на 3,5 ГГц.
Графически процессор — 10.28 терафлопс (AMD RDNA 2).
Оперативная память — 16 ГБ GDDR6 (448 ГБ/с).
Внутренняя память — SSD на 825 ГБ c пропускной способностью 5.5-9ГБ/c.
Привод — 4K UHD Blu-ray.

Напомним, что PlayStation 5 будет поддерживать трассировку лучей. Выход консоли намечен на конец 2020 года.

Консоль получилась почти на 20 процентов слабей Xbox Series X: 10.28 против 12 терафлопс.

Напомним, на старте поколения PS4 и Xbox One именно PS4 была мощней.

Каким будет Xbox Series X

Microsoft поделилась новыми техническими характеристиками и особенностями Xbox Series X

Многие параметры могут быть идентичны у PS5. Так что информация должна быть интересна всем.

На Xbox Series X будет стоять 16 гигабайт оперативной памяти

1 терабайт SSD NVME. С помощью небольшой карточки (2 картинка) память можно будет увеличить еще на 1 терабайт без какого-либо разбора консоли. Достаточно будет просто вставить картридж в специальный разъем. Скорость картриджа, конечно, будет соответствовать скорости внутреннего накопителя. Цена карты пока неизвестна.

Во время разработки консоли думали не только о высоком разрешении, но и о количестве кадров в секунду. Создатели консоли целились в 4К и 60 кадров в секунду в большинстве игр. В некоторых случаях можно достичь даже 4K и 120 кадров. Но решения по каждой игре будут принимать их разработчики и издатели. То есть 4K и 30 кадров все также возможны.

Консоль поддерживает трассировку лучей на уровне железа. Как и PS5.

Gears 5 работает в 4K и 60 кадров в секунду при максимальных настройках графики PC-версии и на 50 процентов больше частиц, чем могла позволить PC-версия. Разработчики даже экспериментируют в некоторых режимах с 120 кадрами в секунду.

Специальная система Xbox Velocity Architecture позволит разработчикам получать мгновенный доступ к 100 гигабайтам места на консоли, что может сильно повлиять на игры в открытом мире.

Microsoft уверена, что с консолями нового поколения благодаря SSD открытые миры станут более комплексными и цельными. А «быстрое перемещение» оправдает слово «быстрое».

Создатели консоли потрудились над минимизацией задержек во время нажатия кнопок на геймпаде до уменьшения времени «передачи» изображения с консоли на экран.

Игроки смогут мгновенно возвращаться не к одной, а к нескольким играм. При этом даже после перезагрузки консоли. Возвращаясь в игру, вы сразу начнете с момента, с которого закончили игровой процесс.

Игры по обратной совместимости с предыдущих поколений будут использовать все преимущества консоли. В особенности это повлияет на скорость загрузок. Но также планируются нововведения в эмуляторе, позволяющие улучшать качество графики без вмешательства в код игры.

В новом геймпаде используются USB-C и стандартные батарейки.

В качестве охлаждения используется большая испарительная камера, как и в случае Xbox One X. А по всей ширине консоли ее обдувает кулер. Сомневаться в охлаждении консоли не приходится. У всей серии Xbox One не было проблем с системой охлаждения и ее шумом, в отличии от PS4.

Релиз все также запланирован на конец текущего года.

Какая же будет консоль PS5 ?

Появились официальные подробности консоли SONY следующего поколения — PlayStatoin 5.

Мы получим: 13,3 Терафлопс общей вычислительной мощности, трассировку лучшей (DXR) с отдельными RT-ядрами, 8-ми ядерный процессор на архитектуре Zen 2 с постоянной частотой в 3.4ГГц, уникальную видеокарту на архитектуре RDNA 2 с частотой 1.7ГГц, поддержку 120 FPS при 4K разрешение, 4 гигабайта DDR4 памяти под ОС и 16 гигабайт GDDR6 памяти, как ОЗУ и видеобуфер одновременно, 1 терабайт SSD со скоростью передачи данных до 5,5 Гбайт/с, обратную совместимость со всеми прошлыми PlayStation.

 Нет комментариев    9   2 мес   AMD   games   Intel   pc   PlayStation   ps4   ps5   SONY   xbox   игры   новости   слухи