Обо мне
4 заметки с тегом

google

Google и Canonical реализовали во Flutter возможность создания десктоп-приложений для Linux

Компании Google и Canonical выступили с совместной инициативой по обеспечению поддержки разработки графических приложений на основе фреймворка Flutter для настольных Linux-систем. Фреймворк построения интерфейса пользователя Flutter написан на языке Dart (runtime-движок для выполнения приложений написан на C++), позволяет создавать универсальные приложения, работающие на разных платформах, и рассматривается как альтернатива React Native.

Несмотря на наличие Flutter SDK для Linux, он до сих пор применялся только для разработки мобильных приложений и не поддерживал сборку десктоп-приложений для Linux. В прошлом году компания Google объявила о намерении добавить во Flutter возможность разработки полноценных настольных программ и представила альфа-выпуск для разработки таких программ для macOS. Теперь Flutter расширен возможностью разрабатывать десктоп-приложения для Linux. Поддержка разработки приложений для Windows пока находится на стадии начального прототипа.

Для отрисовки интерфейса в Linux используется обвязка на основе библиотеки GTK (поддержку Qt и других тулкитов обещают добавить позднее). Помимо родного для Flutter языка Dart, на котором создаются виджеты, приложения могут использовать интерфейс Dart Foreign Function для вызова кода на C/C++ и обращаться ко всем возможностям платформы Linux.

Поддержка разработки приложений для Linux предложена в свежем альфа-выпуске Flutter SDK, в котором также реализована возможность публикации Linux-приложений в каталоге Snap Store. В формате snap можно найти и сборку самого Flutter SDK. Для разработки приложений на базе Flutter предлагается использовать редактор кода Visual Studio Code или среды разработки IntelliJ и Android Studio.

В качестве примера Linux-программ на базе Flutter предложено приложение Flokk Contacts для работы с адресной книгой Google Contacts. В каталоге pub.dev опубликовано три Flutter-плагина с поддержкой Linux: url_launcher для открытия URL в браузере по умолчанию, shared_preferences для сохранения настроек между сеансами и path_provider для определения типовых каталогов (загрузки, изображения, видео и т. п.)

 16   7 дн   AMD   canonical   dart   flutter   google   Intel   it   linux   opensource   pc   sdk   ubuntu   новости   разработка

Менее прожорливый Google Chrome уже доступен для Windows 10

Компания Google выпустила первую тестовую сборку фирменного браузера Chrome для Windows 10, где используется новая функция ОС, решающая проблему с «прожорливостью» браузера в отношении оперативной памяти.

Google уже давно борется с чрезмерным использованием ОЗУ в Chrome. Но, несмотря на прикладываемые усилия, проблема всё ещё остается актуальной.

В выпущенном недавно обновлении Windows 10 May 2020 Update (версии 2004) появилась новая функция управления памятью под названием SegmentHeap для приложений Win32, в том числе и Google Chrome, Edge и Firefox. Разработчики приложений могут использовать её для сокращения использования ОЗУ.
Чуть больше недели назад Google подтвердила планы по использованию SegmentHeap для решения проблем с памятью в Chrome. И вот теперь, компания объявила о появлении её поддержки в тестовой сборке Chrome Canary под номером 85.0.4182.0 для Windows 10.

Желающие могут поучаствовать в тестировании. Однако стоит иметь ввиду, что сборки Canary представляют собой очень ранние тестовые версии, которые могут работать нестабильно и содержать разного рода ошибки.
Компания Microsoft уже активировала поддержку SegmentHeap в фирменном браузере Edge на основе движка Chromium. По словам Microsoft, использование памяти в браузере в результате этого шага сократилось на 27%.

 25   16 дн   AMD   chrome   CPU   google   GPU   Intel   pc   windows10   новости   озу   пк

Новая функция YouTube сделает просмотр длинных роликов гораздо комфортнее

Разработчики YouTube, по данным сетевых информаторов, приступили к интеграции новой функции популярного видеохостинга.

Система «закладок» значительно упростит использование сервиса при просмотре продолжительных видеороликов, позволяя сразу же перейти к нужному отрывку без утомительной ручной перемотки множеством кликов по временной шкале.

Опубликован список устройств, которые получат MIUI 12

Обновление MIUI 12 планируется к выпуску в 2020 году, а пока интернет пополняется слухами в отношении этой оболочки. В сеть попал предварительный список устройств, которые получат 12-е обновление MIUI.
Список из чуть более чем 40 устройств был опубликован ресурсом adimorahblog, который специализируется на устройствах Xiaomi.

Также в интернете уже доступна неподтвержденная информация об основных изменениях в MIUI 12:
▫Системный тёмный режим.
▫Обновленный интерфейс.
▫Обновленная ОС Android 11.
▫Улучшенная поддержка дисплеев с соотношением 16:9.
▫Улучшенная утилита для клонирования приложений.

Глобальный выпуск обновлений с MIUI 12 планируется в середине 2020 года — точные даты пока не сообщаются.