Обо мне
47 заметок с тегом

rtx

API Vulkan теперь поддерживает трассировку лучей на видеокартах Nvidia и AMD

Организация Khronos Group сообщила о релизе новой версии графического API Vulkan, в которой реализована аппаратно-независимая поддержка Ray Tracing. Начиная с выпуска 1.2.162 разработчики видеоигр могут использовать в своих проектах эффекты на базе трассировки лучей, которые будут работать как на видеокартах Nvidia, так и на продуктах AMD. Прежде трассировка лучей в Vulkan была реализована с помощью расширений Nvidia, оптимизированных для адаптеров GeForce RTX.

В релизе Vulkan 1.2.162 добавлены следующие расширения:
VK_KHR_acceleration_structure;
VK_KHR_ray_tracing_pipeline;
VK_KHR_ray_query;
VK_KHR_pipeline_library;
VK_KHR_deferred_host_operations.

Все они поддерживаются как видеокартами Nvidia GeForce RTX, так и AMD RDNA2. Обращаем внимание, что для работы эффектов на базе трассировки лучей в выпущенных ранее играх с Vulkan на «красных» видеокартах разработчики должны внедрить последнюю версию API.

Как отметили в Khronos Group, аппаратно-независимую реализацию трассировки лучей Vulkan поддерживали AMD, Arm, EA, Epic Games, Facebook, Imagination, Intel, NVIDIA, Qualcomm, Samsung, Unity, Valve и другие заинтересованные участники консорциума.

Владельцы новых видеокарт Radeon RX 6000 первое время не смогут насладиться трассировкой лучей в Cyberpunk 2077

Перенесённая в очередной раз игра Cyberpunk 2077, как известно, поддерживает трассировку лучей. К сожалению, первое время эта технология будет доступна лишь владельцам видеокарт Nvidia GeForce RTX.

Разработчики CD Projekt Red опубликовали видео с трассировкой лучей и окончательные расширенные системные требования игры. В случае трассировки лучей в требованиях перечислены исключительно видеокарты Nvidia, начиная с младшей RTX 2060, хотя в требованиях без учёта трассировки значатся в том числе адаптеры AMD, включая новейшую Radeon RX 6800 XT. Это побудило одного из пользователей уточнить у разработчиков детали, на что те ответили, что трассировка лучей на видеокартах AMD на старте в Cyberpunk 2077 доступна не будет. При этом CD Projekt Red работает с AMD над процессом добавления, так что позже посредством очередного патча поддержка будет реализована. Ситуация немного странная, так как в Cyberpunk 2077 трассировка лучей реализована посредством открытого DXR API от Microsoft. Видимо, либо разработчикам нужно время для оптимизации технологии под новые адаптеры, либо это последствия сделки с Nvidia.

CD Projekt RED показала 10 минут геймплея Cyberpunk Cyberpunk20772077 на Xbox One X и Series X

Разработчики показали версию для уходящего поколения консолей. Сперва на Xbox One X, а затем и на Xbox Series X по обратной совместимости. Ожидаемо, на обеих системах боевик работал практически одинаково.

Релиз Cyberpunk 2077 на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Stadia состоится 10 декабря. Приставки нового поколения будут поддерживать экшен по обратной совместимости уже со старта, однако полноценная некстген-версия для PS5 и Series X/S выйдет только в 2021 году.

 13   6 дн   AMD   CDProjekt   CPU   Cyberpunk   Cyberpunk2077   games   GPU   Intel   news   nvidia   pc   ps5   radeon   RDNA2   rtx   windows10   xboxonex   xboxseriesx

Официальные тесты: GeForce RTX 3060 Ti быстрее GeForce RTX 2080 Super

Согласно оценкам чипмейкера, новый 3D-ускоритель будет в 1,4 раза быстрее GeForce RTX 2060 Super, а в большинстве нагрузок он обходит GeForce RTX 2080 Super. Грубо говоря, GeForce RTX 3060 Ti представляет собой урезанный вариант GeForce RTX 3070. Она базируется на графическом процессоре Nvidia GA104 в конфигурации с 4864 ядрами CUDA, 152 тензорными и 38 RT-ядрами. Видеобуфер представлен восемью гигабайтами GDDR6 с 256-разрядной шиной и пропускной способностью 448 Гбайт/с. Главным достоинством GeForce RTX 3060 Ti станет рекомендованная цена — при аналогичной с GeForce RTX 2080 Super ($700) производительности новинка будет стоить около 400 долларов. Разумеется, это без учёта налоговых сборов и наценки розничных магазинов. Релиз видеокарты GeForce RTX 3060 Ti запланирован на второе декабря.

Представлена Mass Effect Legendary Edition

Компания BioWare представила Mass Effect Legendary Edition. Это набор из ремастеров оригинальной культовой трилогии Mass Effect. Разработчики акцентируют внимание на том, что это именно ремастер, а не ремейк, то есть никаких кардинальных изменений ждать не стоит. Игра выходит весной следующего года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S/X. Для консолей нового поколения обещают некие целевые улучшения.

 11   17 дн   AMD   CPU   ea   games   GPU   gtx   Intel   masseffect   news   nvidia   radeon   remastered   rtx   видеокарта   игры   процессор

AMD заверила, что Radeon RX 6000 поддерживают трассировку лучей в существующих играх

Не секрет, что серия видеокарт AMD Radeon RX 6000 поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей. Пока компания ничего не говорит о производительности новых графических процессоров в проектах с Ray Tracing, оставляя широкое поле для дискуссий и споров. Однако заверила, что трассировка лучей будет поддерживаться и в выпущенных ранее играх.

«AMD будет поддерживать все проекты с трассировкой лучей, использующие отраслевые стандарты, включая программные интерфейсы Microsoft DirectX 12 DXR и готовящемся к выходу Vulkan Raytracing. Игры, в которых используются проприетарные API и расширения трассировки лучей, не поддерживаются.»
На последнем предложении нужно остановиться подробнее. Это означает, что серия AMD Radeon RX 6000 будет поддерживать эффекты на базе трассировки лучей в играх вроде Control, где используется API DirectX Raytracing, но не в Quake II RTX и Wolfenstein Youngblood, в которых задействованы проприетарные расширения API Vulkan RTX от Nvidia.

Таким образом, владельцы карт AMD Radeon RX 6000 не смогут активировать эффекты на базе трассировки лучей лишь в немногих играх. При этом не стоит забывать, что большинство таких проектов могут работать без Ray Tracing и по-прежнему предлагают геймерам приятную глазу картинку.
Релиз видеокарт и консолей на базе архитектуры AMD RDNA 2, вероятно, подтолкнет разработчиков к использованию общепринятых API трассировки лучей и ухода от проприетарных технологий.

 19   20 дн   AMD   api   games   GPU   linux   news   nvidia   osx   radeon   RDNA2   rtx   rtx30   rx6000   windows10   видеокарты   игры   новости

Опубликован 14-минутный геймплейный ролик омерзительной Scorn

Объявленный ещё в 2014 году проект застрял в лимбо, и вот недавно разработчики решили напомнить о себе. В сети появился 14-минутный геймплейный трейлер мрачного хоррор-экшена. Визуальный стиль по-прежнему узнаваем и омерзителен, картинка на высоте. На видео запечатлён более-менее окончательный внешний вид ужастика, сам ролик, как утверждают источник, был записан на Xbox Series X. До недавних пор дата релиза хоррора оставалась под вопросом, но ролик приоткрыл завесу тайны. Как выяснилось, премьера Scorn состоится в 2021 году. Игра выйдет на PC и Xbox Series X/S.

AMD представила старшие видеокарты Radeon RX 6000 с архитектурой RDNA 2

Компания AMD официально представила новое поколение своих видеокарт — Radeon RX 6000. Как и предполагалось, в состав линейки вошли три модели: флагманская Radeon RX 6900 XT, а также Radeon RX 6800 XT и Radeon RX 6800.

AMD выделяет две важные составляющие повышения производительности Radeon RX 6000 — подросшие тактовые частоты и новую кэш-память Infinity Cache с увеличенной более чем в два раза пропускной способностью. Весь комплекс мер позволил повысить производительность в расчете на 1 Вт потребляемой энергии на 54% в сравнении с архитектурой RDNA. Но это в случае средней и младшей модели, а эффективность Radeon RX 6900 XT еще выше — прирост на 65% относительно RDNA. Что же касается игровой производительности, то AMD декларирует повышение ее в два раза по отношению к RDNA, если рассматривать игры в разрешении 4К.

AMD противопоставляет Radeon RX 6800 видеокарте Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и в большинстве игр RX 6800 быстрее. Radeon RX 6800 XT противопоставляется GeForce RTX 3080, и тут разница в производительности уже не столь очевидна. Небольшое преимущество на стороне новинки AMD, причем и по части энергопотребления тоже. Radeon RX 6900 XT будет конкурировать с GeForce RTX 3090. На графике новинка AMD примерно в половине игр обходит конкурента, но нужно обратить внимание на то, что такой результат достигается при использовании технологий Rage Mode и Smart Access Memory. По сути это — разгон. Будет интересно посмотреть, сможет Radeon RX 6900 XT сохранить статус-кво без разгона. Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT поступят в продажу 18 ноябре по цене 580 и 650 долларов США соответственно. Radeon RX 6900 XT придется подождать до 8 декабря. Стоимость флагманской модели — 1000 долларов США.

 29   27 дн   2k   4k   AMD   games   GPU   linux   news   nvidia   osx   radeon   rdna   RDNA2   rtx   rtx2080ti   rtx30   rtx3080   rtx3090   rx6000   rx6800   rx6800xt   rx6900xt   windows10   видеокарты   игры   новости

Поставки GeForce RTX 3070: к релизу отгружено в разы больше карт, чем при выходе GeForce RTX 3080/3090

В этот четверг, 29 октября, стартуют продажи видеокарты GeForce RTX 3070. Сразу несколько ритейлеров по всему миру сообщают, что GeForce RTX 3070 на момент старта продаж будет доступно больше, чем видеокарт GeForce RTX 3080 и RTX 3090 в день их релиза. В частности, такая информация поступила от магазинов в токийском квартале Акихабара. Тем временем датский ритейлер ProShop предоставил точные цифры о поставках GeForce RTX 3070: за неделю с небольшим он увеличил складские запасы со 106 до 206 штук. Правда, в общей сложности ProShop заказал 4330 видеокарт.

Если сравнивать с выпущенными ранее GeForce RTX 3080/3090, то видеокарт GeForce RTX 3070 на момент релиза будет доступно в четыре раза больше, а первые поставки исчисляются тысячами экземпляров на регион. Аналогичная ситуация с доступностью ожидается при выходе GeForce RTX 3060 Ti, запланированном на следующий месяц. Партнёры Nvidia уже начали принимать заказы на ещё не представленную видеокарту.
В основе GeForce RTX 3070 лежит 8-нм графический процессор Nvidia GA104 в конфигурации с 5888 ядрами CUDA, 184 тензорными, 46 RT-ядрами и 256-разрядной шиной памяти. Видеокарта оснащена восемью гигабайтами GDDR6 с пропускной способностью 448 Гбайт/с и характеризуется номинальным TGP в 220 Вт. Рекомендованная цена GeForce RTX 3070 для российской розницы составит 45 тысяч рублей.

 37   29 дн   AMD   CPU   games   GPU   Intel   linux   news   nvidia   radeon   rtx   rtx3060ti   rtx3070   rtx3080   rtx3090   rx   Vega   windows10   видеокарты   игры   новости   процессор

Nvidia отказывается от бренда Quadro

На прошлой неделе NVIDIA представила высокопроизводительные видеокарты RTX A6000 и A40, построенные на архитектуре Ampere. Внимательные пользователи заметили, что из названия пропала приставка Quadro, обозначавшая ранее профессиональные модели. Теперь стало известно, что случилось с этим брендом.
NVIDIA прекращает использовать бренд Quadro. Таким образом, все будущие профессиональные видеокарты будут называться по аналогии с новыми NVIDIA RTX A6000 и NVIDIA A40. Причина заключается в том, что модели линейки Quadro мало чем отличались от графических ускорителей для серверов. По сути, между ними практически не осталось разницы ни в возможностях, ни в цене.

Таким образом, графические карты ProViz (профессиональной виртуализации) и серверные решения станут единой линейкой продуктов, чтобы удовлетворить потребности как профессионалов, так и коммерческих клиентов NVIDIA.

 30   1 мес   a40   a6000   AMD   geforce   GPU   gtx   linux   news   nvidia   Quadro   radeon   rtx   rtx30   windows10   видеокарты   новости
Ранее Ctrl + ↓